【スロット】『ぱちスロAKB48 エンジェル』を初打ちしてきた!

週末でPCが手元にあるので、記憶がかすれていかないうちに書きます。

京楽の新台『AKB48 エンジェル』を初打ちしてきました!
感想とかをだらだら書きます。
だらだら読んでね。

スペック(完全攻略時)
設定1の機械割100%弱
設定6の機械割109%ちょい
の、4段階設定。

アクロスみたいな感じ。

ボーナスは6種類(内BIG4種)!
BIGは400枚、REGは100枚ちょい。

エヴァシリーズみたいな感じ。

ボーナスの当選契機は設定差なしのチャンス目(リプレイ)がメイン!
ちなみに1/48なので、48チャンス目って言うらしい。
開発者のこだわりを感じる(?)

A偽みたいな感じ。

結論

かなり甘めな機種

チャンス目からBIGが引けてれば設定悪くても勝てそうだし、やめ時探るまでに死ぬこともなさそう。
ただ、確率的に一番引きやすいのはREGであるということを考慮すると、
REG連打爆死さらば諭吉みたいなことになりそう。

ちなみにボーナスには細かな差があるものの、A偽のようにチェリー重複の確率が全然違う、なんてこともない。
設定判別は通常時のベル確率が物を言いそう。
ボーナス引けてるから〜で続行するのはかなりやばいかも。

演出の話

3つのモードから選べる!

48モード(?)
ミュージックモード(?)
トロピカルモード

トロピカルモード一択です!


48モードで隣が打っていたのですが、とにかくうるさい。
ホントにうるさい。
ベルでもリプレイでも曲が流れる、からのベル、リプレイ。
いやうるさいわ、パチンコかよって感じです。
音量マックスの48モードのこの台をノーマルタイプコーナーに置くのは、
例えれば、軍団が占拠した北斗無双の島の中に音量MAXのシンフォギアを置くようなものです。
クレア2も大概うるさいですが、その比じゃない。
ホントですよ。

トロピカルモードはハイビスカスが光ればあたりです。
ちなみにチャンス目の時は背景が夕方に移行、それ以外のレア役で当たった場合は即光ります。
ちなみにVリプレイってのが成立した時は成立ゲームで光るそうです。
つまり何も引いてないのに光った場合はVリプレイってことですね。
ちなみに背景が夜になるとあたり???
今日は外れませんでした。

MVのモザイク
ぶっちゃけるとここが本題です。
トロピカルモードって小さい画面にずーっとMV流れてるんですよ。
曲は流れてないんだけど。
で、そのMVに出てるアイドルの顔にがっつりモザイクかかってるんですよ。
あと、顔じゃなくて手がアップになってたりとか。
これってあれですよね、不祥事で辞めたorクビになった人たちですよね。
そのモザイク入れてまで、その曲採用するんか???ってなりましたね。
曲によってはセンターの横の2人にモザイクかかってたりするんですよね。
もう諦めて昔の曲乗せればよかったんじゃないかな。
ちなみに私が知っているような元メンバー(前田敦子とか大島優子とか)がいる曲ってモザイクないんですよね。
古き良きAKBみたいな感じなんでしょうか、知らんけど。

なんにせよ、しばらく設定が入りそうなので、もう少し勉強してみようと思います。
ちなみに今日の台は設定2だったと思います。
レア役が6ぶっちぎってましたけど、こういう台はベルの確率を信用する方がいいと思います。知らんけど。

おわり。
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【スロット】純増8枚のATってやばくね?からの色々書く奴。

大都技研から出る「Re:ゼロから始める異世界生活」の営業資料がツイッターに上がってました(削除されてた)。

純増8枚の「ノンストップAT」!!!

って書いてありました。
ATは特化ゾーンスタート、設定1の平均乗せゲーム数は驚異の100Gらしい。
純増通りなら800枚。強い。
設定1の、ってとこがあれですね。
6号機星矢と同じ感じなんでしょう。
あと「ノンストップ」。
これきっと、HEY!鏡のDZのメダルの減り方が尋常じゃなかったのを意識しているんでしょう。
純増5枚!っていいながら、DZで50枚程度は簡単に持って行かれちゃうし。
ノンストップってことは300G走ったらリミット到達じゃん。
すごい。
特化ゾーンが8Gみたいな記述があったけど、毎ゲーム上乗せするのかは書いてたか覚えてない。
仮に毎ゲーム上乗せするんだとしたら最低保証40Gくらいだろうか。
てなると320枚。
すごい。
ノーマルタイプのBIGくらい出る。
高設定の挙動はおそらく星矢の6と同じ感じになりそう。
当たるけど、伸びない、みたいな。
星矢の6は1回のAT300枚届かないとかザラらしいので、星矢と比べると良さそうですね。
知らんけど。

機械割も鏡と同じくらいになりそうかな。
鏡の6が112%、星矢の6が107%。
星矢の6が110%くらいあると、もっと流行ったかもって感じします。
ちなみに蒼天の拳は機械割110%ですが、ペナルティで実質青天井ってことを考えるとうーんって感じ。
ペナルティはリセットで消えないらしいですよ。
どんな仕様だよ。

なんにせよ店の使い方次第、って感じがしますね。
今年は撤去台も大量ですし、本格的に6号機時代に突入ですね。
個人的に高設定の当たりが軽くて、安定するっていうのは大歓迎です。
ただ、設定が分かりやすすぎて稼働が続かず、結果として設定が入れられない、というのが困りますね。
そうなると誰も触らなくなってきて、天井狙いもできないし、困っちゃいますね。

リゼロは導入初期は流行りそう。
そのあとは仕様次第かなって思います。

ところで6号機といえば、まだ一つも出していないメーカーがあるんですね。
そう、ユニバーサルです。
一発目は発表されていて、「アナザーハナビ弥生ちゃん」という台らしい。
もちろんAT機、だけど、液晶なしらしい。
これ流行るんでしょうか。
AT機だけど、本家ばりの目押しがいるとなると、絶対に流行らないと思う。
まぁそんなことはないんでしょうけど。
ちなみにこの台、まどマギ新作の抱き合わせ説が囁かれています。
導入は3月末だとか4月だとか言われています。
何年か前のユニバカで新編の筐体が発表されていましたね。
あのまんまじゃないだろうけど、きっと新編ベースで作ってくるんだろうと思います。
今年中に撤去されるメジャー機種6台(転生、化物語、月下雷鳴、まどマギ、ハーデス、絆)のうち、半分がユニバということを考えると頑張りどころだし、いい感じの台に作ってくれることを願うばかりです。

ところで6号機といえば有利区間1500G、リミット2400枚のAT機の仕様が騒がれていますが、
ノーマル機はもっとやばいのです。

5号機の1回のボーナスの上限は465枚
6号機は285枚

にひゃくwwwはちじゅうwwwごまいwww

と書いていて思ったんですけど、そういえばGRTはこれを満たしているんじゃないかな、って思います。
ちなみにGRTはなんでか知らないけど、有利区間がないらしいです。
GRTはこれまでに、ギアスC.C.、北斗羅刹、アルペジオM.M.の3機種が出ています。
いま一番見ないのは北斗かな、どれもあんまり見ないけど。
今後もGRTが出るなら、6号機のノーマルはサミーの一人勝ちかもしれませんね。
RT中を有利区間1500Gにしたところで、1500Gもほとんどループしないし。

おそらく大都はしばらくノーマルは作らないんじゃないかな、と思います。
番長、クレア3で大ゴケしましたからね。
特に番長はもう見ないですね。

ユニバもしばらくはなさそう。
アクロスはあるかもしれないけど。
ハーデス2、まどマギのAT機で攻めてくるんじゃないかな。
まどマギAも全然見ないですね、なんでかな。

サミーは蒼天の反省をして、北斗の新台とか出しそう。
ノーマルもGRTを作って欲しいですね。
できれば偽物語かなんか使って。

北電子はBIG1回255枚くらいのジャグラーを作るんでしょうか。
マイジャグより合算が軽くなるのであれば、割とウケるかもしれない。

オリンピアはどうなんでしょうか。
Type A+は不二子はよかったものの、乙女はこけた(らしい)ので。
といっても不二子ももうあんまり見ないですね。
ガルパン2がノーマルで、なんて噂もありましたが、ガルパンはATで作って欲しいかも。

まぁなんやかんや書きましたが、各メーカー頑張って欲しいです。
あとホールにも頑張って欲しいです。
私はそろそろAT機を触るための勉強をしようと思います。
あと、ディスクアップの目押しの練習をしようと思います。

おわり。

【マギレコ】暁美ほむら実装!10章の公開日も決定!



暁美ほむらキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!
期間限定です。
眼鏡なしver.です。私はこっちが好きです。

性能も文句なしの強さ!
Blast3毎!闇属性!高いATK!












天井すり抜けからの2枚抜き。
次の10連で3枚目。
からの理子初GET!
そして手持ちの石で完凸。

久しぶりにいい引きだったと思います。

ちなみにメインストーリーの1部最終章の公開日が決まったようです。




いやいや3月て。
それまでは復刻で繋ぐ感じなんでしょうか。
さすがにそろそろ限定ばっかりできついですよ。


と、劇団イヌカレー氏も申しております。

10章配信で恒常増えそうですね。
ちなみに気が早いけど、2周年は悪魔ほむらだと思います。

で、ここからは読まない方がいい人もいるので、読みたくない人はブラウザバックどうぞ。



























































続きを読む

【スロット】鳴り響くMagia。鳴り響くコンチ音。

どうも新年あけました、おめでとうございます。
2019年は年明けから割と書こうと思ったこともあったんだけど、結局書きませんでした。
晴れ着のみたまが出たり、A偽で設定ツモったりしたんだけど、書きませんでした。

ちなみに1月の2週目からインフルエンザにかかりました。
三連休家に引きこもっていました。つらい。

そんなわけで(?)昨日は朝からホールへ。

朝からぱないのを打ち、チェリーで当たりまくるも、怪異リプが死んで死亡。
設定はたぶん2だったんだと思います。はい。

それで、夕方前からまどマギ2に着席。
差枚は+2000枚、結界の入りも悪くなさそうだし、ボーナスも引けてるしいいかなって(養分)。

投資300枚で、強チェリーからボナ、からの7揃い。
ほぼ駆け抜け。
そこからだらだら打っていると、再び強チェリーからのボナ、からの7揃い。

どうでもいいけど、完全告知をカスタムしても、フルウエイトで回さないと意味ないよね。

ラッシュ中にスイカやら弱チェを引くも、全く煽らず駆け抜けか、と思われたそのとき。



突如キュウべぇを撃ち抜くほむらさん。

このワルプル中にスイカとチャンス目Aでボーナスを取って…


なかなか伸びないですね。
てかフリーズしないと20がデフォなんですかね。
ちなみにボナ後ART復帰ゲームでMagiaかかりました。



それから強チェリーでボーナスを取りました。
ラッシュの準備中そこそこハマってたので、その分もあって、って感じかな。



駆け抜けると思っていました。ホントに。



レベル3のマギカクエスト。
ちなみに魔女マスは到達してワルプルだったけど、リプレイだった。



それからマギカクエスト中にボーナス。
強チェリーよく当たるなぁ、と思ってた。

ここで鳴り響くコンチ音!
まどマギシリーズのコンチ音は裏ボ!



ぶぶぶぶぶぶって筐体がバイブして、裏ボ突入!
ちなみにベルはほぼ5、フェイクが20って感じ。
初代に比べると弱い(当たり前



裏ボ後は裏マギカクエスト。
これをたぶん最低保証で駆け抜けて、そのまま終了。
終了後、どこで取ったのかわからないワルプルに煽られ突入。




5セット目で終わりました。おい!



そこから文字通りランニング鑑賞を続けること500G(ボナなし)。



上乗せ告知なしで即ボナだった強チェリーがあったので、裏に10はあるなーと思ってたらこれ。
スイカの上乗せとかも全部裏に回ってたんでしょうか。
なんだったんだろう。

そんなこんなで終わり。
結果
投資300枚
回収4317枚でした。

20190115魔法少女まどかマギカ2

スランプグラフ。
打ち始めは2000枚付近の頂点から。
ロングARTが終わった後、結界からラッシュ=>駆け抜けました。
凹んでるのは、打ち終わった後、誰か回したんだと思います。

そういえば、ロングART入るまで、通常時スイカを1回も引けなかったんだよなぁそういえば。

ユニメモ貼っておきます。
チャンス目Bが残念なことに。

6だったのかも。
通常時のゲーム数が少なすぎて判断できません。

IMG_2851.png
IMG_2852.png
IMG_2853.png
IMG_2854.png

おわり。

【スロット】最近また打ち始めた「A-SLOT 偽物語」について書くやつ。

乙女の設定状況が怪しくなってきたので、ぱないのもまた触り始めました。
息が長い機種はやはり面白いですね。

適当に書きたいことを書きます。

スペック

Google先生に(

設定差のない怪異リプレイからの当選がメイン契機。
解呪の儀の間にボーナスを揃えるのが楽しいです(告知までずっと小役とかザラだけど

個人的な設定判別

設定がすごくわかりやすい機種。

チェリー重複の確率
チェリー重複REGの色
同色BIG中のミニキャラ
祝福カットイン
ボーナス終了時のボイス

と様々な要素が。

特にチェリー重複の確率とREGの色だけでも設定が見えてくる感じ。
1はチェリーから当たらない。
2もチェリーから当たらない。
5はチェリーREGが赤にクソほど偏る。
6はまぁ6だよなぁって感じになります(適当

ミニキャラはおまけ。
祝福カットインは56だと割と確定系が出るイメージ。

一番あてにならない設定判別要素が忍REG
56確が出た台で、1日回して設定1以下になるとかザラ。
これだけで粘ってゲロ凹みしてる人を時々見ます。

2000ゲームも回せば上下はほぼほぼ分かるかと。
それまでに怪異リプが当たりまくることを祈りましょう。

ボーナス察知手順
ボーナス成立後は、リプレイ確率が上昇し、
告知画面まで連れていかれると、割とゲーム数を食うのでできれば早めに揃えたい。
が、割と面倒な手順なのも確か。
ただ、失敗してもそのゲームで挽回するチャンスがあるのが少し好き。

1. 中リール中段にBARビタ=>上段に赤7停止で赤頭1確(祝福カットイン発生
            =>中段に赤7時、左リール下段に赤7ビタ、停止で赤頭2確(祝福カットイン発生
2. 赤7テンパイ(上段or右上がり)時、右リール上段に BARビタ=>BAR停止でREG、赤7停止で赤同色
                             =>外れた場合は赤異色

赤7が中段に止まった場合はビタ押しミス。
ただし、右上がり赤7テンパイで2確になる(はず)ので、やってみる価値はある、かも。

中段にBARビタ止まり時は赤頭否定。

白頭察知手順
1. 左リール中段に忍図柄をビタ=>白7上段停止で白頭1確(祝福カットイン発生
               =>右リール枠内にBARを狙い、非テンパイで白同色確定
左リール中段に白7停止時は、ビタ押し失敗。右リールにBARを狙って、テンパイしたらボーナスを狙ってみる。


演出関連の話
もはやこれが楽しいんだよって言いたいだけのやつ。

ぱないのドーナツ

対応役は
ぱ=リプ、怪異リプ
な=ベル、怪異リプ
い=スイカ、怪異プリ
の=重複ありの全役(ボーナス確定
で矛盾でボーナス。

レバーで「ぱないの」まで出てきて、0確ってのもすごくいいですね(なかなか見ないけど



あとはこんなんですね。
「ぱ」だけでてきたので、リプレイかな、と思ってたら滑ってきて、怪異リプかな、と思ったらスイカで。
ボーナス確定です。

あとはドーナツが動いて、チェリーとか。

個人的にアツそうに見えて実はそうでもない演出

割と多いのがこれ。
最初の方は、「はぁ?これ外したら当たらんわ!」とか思ってましたけど、マジで外れます。
もう当たらないと思って打った方がいいかもしれないと思うレベルで当たらない。
以下具体例。

1. パネルフラッシュ
レバーで下パネルがフラッシュ。
=>怪異リプレイで解呪の儀の告知でパネル消灯

めちゃくちゃ外れる。
もうそんなの入れんなや、と思うくらい外れる。
昨日も外しました。
はぁ。

2. ひたぎ「蝶のように舞い、蝶のように刺す」
レバーでひたぎのムービーが流れる。

これも当たらないと思った方が精神衛生上いい気がしてきた。

3. 忍「かかっ」
レバーで忍のムービーが流れる。

ひたぎの演出と同じくらい当たらない。
なんだこれは。

4. 怪異チャレンジで普通の怪異リプレイ成立
怪異リプレイには実はいろんな種類があって、滑ってるとか滑ってないとかそういうのがあるんですね。
気にしたことあんまりないけど。
それ以外にも強、超強怪異リプがあって、超強は当確。
超強怪異リプは、怪異チャレンジで中押し怪異図柄中段停止で1確です。

問題は普通の怪異リプレイ。
マジで当たらない。
滑ってるとか滑ってないとか関係なく。
怪異チャレンジで逆押しをして、リプ、怪異小、怪異大が止まったら外れてるんだろうなぁ、
と思いながらボーナス察知手順をやっています。

5. 強怪異リプからの解呪の儀緑スタート
これもマジで当たらない。
というか緑で始まって緑で終わる。
外れの告知なのかとすら思ってしまう(考えすぎ

他にも思いついたら追記します。

個人的に実はアツいんじゃないかと思っている演出

1. モニタールームステージ(?)でのカットイン
これは実は昨日初めて見たんですが、モニタールーム(音楽流れてるとこ)で、
カットイン(チャンスだよーってやつ)が入ると、それはもうボーナス確定なんじゃないかと。

あのステージで連続演出に発展してるのを見たことないレベル。
そのゲームで成立したレア役から連続演出に発展して当たり、という感じでした。

2. モニタールーム以外のステージでレア役成立時、そのゲームで発展しない
だいたい暦が「あれは…」みたいな反応をする気がするんだけど、それがない。
次のゲームから「續」って書いてあるのの背景が変わっていく連続演出に発展。
か、次のゲームにステチェン演出=>学習塾跡に移動とか、あからさまにアツい演出が始まったりとか。

3. 忍がドアをすり抜けてくる演出でチェリー
「ドーナツのセールをやるらしいのじゃ」ってやつ。
だいたいスイカか怪異リプ。
ちなみに「スーパーセール」の場合もあって、それも結構アツいのかなと。
単独もあって、その時はチラシの色が白かキリン柄。
チェリーを引いた時はキリン柄でした。

4. RT中の継続演出
化物語であった、真ん中に「継続」って書かれてるやつを姉妹が挟んでいるやつ。
ちなみにRT中しか見れない上に、怪異リプでは発生しないので超レア、だと思う。

誰が見ても激アツの演出

1. 怪異チャレンジのカットインが忍
マイスロで忍を設定していないなら当確(のはず

2. レア役で姉妹の連続演出に発展=>変更
高設定を打っていると割と見る(レア役でよく当たるから

3. レア役で学習塾跡ステージに移行
化物語のステチェンの演出から行くやつ、普通のステチェンの演出から行くやつ、どっちもあり。
電車がキリン柄、レインボーとかで当たってるのがよく分かる。
ちゃっちゃっとボーナスを揃えましょう。

4. 和解の儀突入
普通のステージでの怪異リプから突入。
真・解呪の儀、化物語解呪の儀、とは比べ物にならないくらいレア(なはず

5. 忍「わしらは一蓮托生じゃ」
レバーでムービーが流れるやつ。
こっちは外したことないです。

あんまりおすすめじゃない遊び方
最後にこれを書くのはどうなんだろう(知らん

この機種はカスタム性が非常に高く、マイスロでめっちゃいじれます。
なんならシステムボイスを貝木、影縫に変えることもできる(よつぎも可
RTのキャラも変更可能で、化物語ヒロインのRTもあり。
ちなみに曲は化物語のAT中の曲とは違うものが用意されている。

実は設定判別で重要な福カットインもいじることができ、忍、よつぎを選ぶこともできる。
これをやってしまうと、忍が出たから2以上、よつぎが出たから56確、というのが使えなくなるので注意。

実際にここをいじってる人はほとんどいないと思うけど。

いつまで設置されるのかわからないけど、設定看破も容易かつ
(怪異リプがまともにあたれば)低設定でも甘め、ということもあって、これからも結構打つことになりそう。

楽しいので、おすすめです。

おわり。
プロフィール

そら

Author:そら
クリスタルでポケモンにハマる。
中学から高校にかけて
部活に一生懸命すぎて
ゲームの楽しさを忘れる。
大学に入り、ポケモンに復活
(プラチナのおかげ)。

色々あって人生の休暇を取り()
その間にポケモン、乱数に目覚める。

その後スマホゲーにシフト。
いまでは立派なガンホーの犬。

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