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ゼロから始めるSM孵化乱数 with Mac を書き始めました。

適当に書いていくので、参考にする人は自己責任でお願いします。

記事まとめ
随時更新!
(Last update; 2017.1.14)

最近やっているゲームの動画はこちら

過去作の乱数調整はこちらから
基本的な乱数調整(孵化乱数、野生乱数など)については他の方のブログをごらんください。

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テーマ:ポケモン - ジャンル:ゲーム

【マギレコ】「あの日の一番を超えて」チャレンジクエスト1を50周した結果

綿が欲しいという思いから(当然オートで)50周しました。

道中の敵も柔らかいから快適だね!

50周の平均米:6.66個
最大獲得個数:13個
最低獲得個数:2個(綿泥なし)
綿獲得数:12個
米ひとつあたりのドリンク消費数:5.255255....(ドリンク消費数/平均米)

相変わらずばらつきひどすぎwww

ちなみにたぶん敵から落ちる米は 1 or 4 です。
13個落ちた時は米4が3つ、米1が1つでした。
2個のときは綿すら落ちなかった(チャレ3のときは落ちた)。

あとこっちの方が効率はいいみたい(50周程度だけど)。
まぁ素材集めをついでにできるし、効率はあんまり気にしない方がいいかも。

次はどこを周回しようかな。

【マギレコ】「あの日の一番を超えて」チャレンジクエスト3を50周した結果

50周(オートで)周回してきました。
杏子いないので、ももこに助っ人杏子でやってきました。
杏子の縦ブラストが入りすぎて笑った

チャレンジ3のドリンク消費量は45です。

50周の平均米:7.34個
最大獲得個数:11個
最低獲得個数:2個(スコップ泥あり)
スコップ獲得数:7個
米ひとつあたりのドリンク消費数:6.13(平均米/ドリンク消費数)(ドリンク消費数/平均米)
間違えてましたバカだなぁ

ばらつきでかすぎwww

おそらく7±3って感じの設定で、そこにスコップが割り込む感じでしょうか。
2個のときはおそらくボスからスコップが落ちなければ、ボスから米2個だったのでは。
11個泥はわかりません。
宝箱は6個落ちてたから、そういうこと???

なんにせよスコップ必要数集まったので、次は他の素材のところにしようかな。
またデータ取りながらやるので、次も書くと思います。

ストーリーの周回も視野ですね。

【マギレコ】新イベ「あの日の一番を超えて」が開催中!

新イベ始まってました、今週末に向けて走らないといけないですね。

さて、新イベは「君と綴る日記」方式。
簡単なストーリーと、高難易度()のクエストがあります。

ぶっちゃけ今回の最難関はチャレンジ7。
日記の10です。
毎ターン攻撃力をあげるあきら、呪いを平然とかけるななか。
開幕マギアぶっぱが安定。

高難易度はまぁいいとして問題は相変わらず苦行のドリンク集め。

米を集めるためにドリンクを集め、集めた米でメモリアを交換し、それを使ってドリンクを集める。

個人的には
ドッペルクエストがオススメです。

魔法少女のエピソードレベルあげるのって、面倒ですよね。
それをついでで片付けられるのは非常に良いです。
効率もそこまで悪くなさそう。
ドッペル解放している魔法少女が1人以上いるのが前提ですが。



私はこれでこのはのエピレベ上げ終わりました。
このあとはやちおば狩り(1-2-4)を周回しています。
ボーナスが+40くらいあると、非常に快適です。

米集めはスコップがほしいので、チャレンジの3回してますが、ばらつきがひどい。
エクセルに個数のデータとってるので、スコップが必要個数に達したら、また書きます。

デスティニーボトルという新しいアイテムのおかげで凸ができるのはありがたいのですが
どの魔法少女を凸するか悩みますね。
メイン組が星5になるの確定だから〜というのも見ますが、私はメイン組の凸はやらない予定です。
これはイベント終わったら書きます。

【野球】我らが福岡ソフトバンクホークスが日本一です!!!!!!!!

お疲れ様でした!!!!
この記事は生粋のホークスファンが書くものです。あらかじめご了承ください。

大混戦となったセ・リーグCSを抜けた3位の横浜ベイスターズとの激戦を制しました。
MVPは守護神、サファテ。
最終戦で3イニングを投げきった守護神。
まさに神。

正直、ドームで2勝した段階で、いや、初戦で10点とった段階で
初戦3位やな、4タテで終わりやん
と思っていました。

けど、横浜の強さを知ったいいシリーズでした。

若いチームというけれど、本当に若いチームだった。
特に濱口はすごかった。
彼がルーキーとは驚きです。
ラミレス監督の采配も光りました。

それと、死球がすごく少なかった印象があります。
全試合のスコアを見たわけではないのですが、目立ったのがなかった気がします。
これだけでいいゲームだったな、と思います。

ただしホークスに勝ち越す力はありませんでした。
というか敵地で勝つだけの力が足りなかったですね。

ではここからは主観混じりの考察です。
というかホークスが勝てた要因を勝手に書きます。
後付けだけどね。
気に入らない人はブラウザバック。


1. 「守護神」が「守護神」

最終戦、ホークスに土壇場での同点を許したのは横浜の守護神。
短期決戦で守護神が崩れました。
一方で、ホークスの守護神は最後まで守護神でした。
そもそもサファテを3イニング攻略できなければ勝てません。

ホークスは後に武田が投げる準備をしていました。
15回まででも、確実にリレーができる体制です。
一方の横浜はそれができなかった。
選手層の厚さの違いは、チームの強さの違いです。
ホークスだけが、金持ち球団なわけではありません。
まぁこれから育っていく選手がたくさんいる横浜ですから、これからでしょう。

2. 敵地で勝てる強さ

言わずもがなですが。
ホークスは横浜スタジアムで勝ちました。
ベイスターズは福岡ドームで勝てませんでした。
いまの時代、敵地での試合はしんどいです。
鷹の応援団のラッパは敵地でもうるさかったけど。

選手に対する当たりもかなり強く感じます。
ホークスには横浜から移ってきた選手がいます。
その選手に対するブーイングもひどかったですね。
正直品がないと感じました。

そもそもチームを移るのは選手の権利です。
その権利を行使しただけなのに、なんたる扱いでしょうか。

福岡ではありえません。

例えるなら、福岡ドームでロッテの井口にブーイングをするようなものです。
ありえないです。

もう少し考えた応援の仕方ができないものでしょうか。

3. 選手層の厚さ

言わずもがな。
ホークスの選手層の厚さは正直異常です。
若手が台頭する中でも、中堅、ベテラン勢が頑張っています。
特に今シーズンは若手の台頭を感じたシーズンでした。
甲斐、上林といった若手がいい意味でベテランの枠を脅かしました。
特に城島以来の正捕手として頭角を現した甲斐はすばらしい活躍でした。

育成出身の選手がもっとも活躍している球団が強いというのは喜ばしいことです。




ホークスが強い理由に年俸の差をあげるのは、新聞社の得意技です。
確かに年俸の差は大きいでしょう。
ホークスは12球団でも平均年俸の高い球団です。

それがどうした

金をかけても弱いチームは弱い。
これは、かの読売巨人軍が身を持って示してくださいました。
まさかBクラスとは。
情けない。
そもそも読売さんは育成が下手すぎて笑いが出ます。
育成ドラフトにかけた選手の内、何人が支配下登録されるのでしょうね。
かわいそうに。


これからの時代、育成のノウハウを持っているチームが強くなるのは間違いないでしょう。
日本シリーズであれだけ育成出身の選手が活躍したわけです。
12球団の中でいく勢力が飛び抜けているのは間違いなくホークスです。
横浜も1人育成出身の選手が出場したそうです。

何はともあれ、今年のホークスは間違いなく日本一強い球団でした。

来シーズンでは、おそらくですが、CSのアドバンテージに調整が入るでしょう。
そもそも今シーズン開始前の時点ですでに議題になっていたそうです。
理想は5ゲームでアドバンテージ1勝、1位と2位のゲーム差10ゲーム以上でCSなし、ですかね。
そもそもシーズンで10ゲームも離れるようならCSなんていらないと思います。
圧勝じゃないですか。

明日からはFA宣言のお祭りですね。
ホークスから出て行く選手はいなさそうですが、入ってくるかも、状態の選手は何人かいますね。

あと、戦力外になったベテラン勢がどこに動くかも必見ですね。
松井稼頭央が西武復帰濃厚ということですが、客寄せパンダこと松坂大輔を拾う球団があるのかにも注目です。
プロフィール

そら

Author:そら
クリスタルでポケモンにハマる。
中学から高校にかけて
部活に一生懸命すぎて
ゲームの楽しさを忘れる。
大学に入り、ポケモンに復活
(プラチナのおかげ)。

色々あって人生の休暇を取り()
その間にポケモン、乱数に目覚める。

その後スマホゲーにシフト。
いまでは立派なガンホーの犬。

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